肠境:免疫围城方法与边界

v1.0.0 · Public Preview

压缩时间,不伪造临床流程。

本项目是教学性策略游戏。它用可解释、方向性的模型表达不完全信息、治疗选择压力和毒性权衡,而不是构建患者级临床决策工具。

三类内容必须分开

临床事实

适应证、方案结构、重要检测限制和主要毒性由公开监管资料、指南或原始研究约束。界面使用 “-like” 名称,并且不展示真实剂量。

机制证据

抗原呈递、空间接触、克隆选择和血管生态用方向性关系表达。机制成立需要前提,且可能存在反向效应、替代机制或证据冲突。

游戏抽象

八周病例被压缩成数分钟。内部使用隐藏的六小时 tick,但玩家只在 W0、W2、W4、W6 和 W8 等有决策价值的节点暂停。

当前病例的真实性边界

模拟不是临床模型

所有内部变量均为无量纲生态量。固定种子用于回放和教学性反事实比较,不代表真实疗效概率。输出不能用于诊断、治疗选择、剂量调整或患者沟通。

内容更新与审阅

医学内容基线为 2026-08-01。任何新增药物、机制或病例应记录证据来源、适用范围、无效条件、代价和游戏抽象,并通过内容验证测试。