v1.0.0 · Public Preview
压缩时间,不伪造临床流程。
本项目是教学性策略游戏。它用可解释、方向性的模型表达不完全信息、治疗选择压力和毒性权衡,而不是构建患者级临床决策工具。
三类内容必须分开
临床事实
适应证、方案结构、重要检测限制和主要毒性由公开监管资料、指南或原始研究约束。界面使用 “-like” 名称,并且不展示真实剂量。
机制证据
抗原呈递、空间接触、克隆选择和血管生态用方向性关系表达。机制成立需要前提,且可能存在反向效应、替代机制或证据冲突。
游戏抽象
八周病例被压缩成数分钟。内部使用隐藏的六小时 tick,但玩家只在 W0、W2、W4、W6 和 W8 等有决策价值的节点暂停。
当前病例的真实性边界
- MSI-H/dMMR 是病例已知前提,但不代表所有病例都会响应免疫治疗。
- B2M/MHC-I 异常只改变响应分布和生态风险,不被写成必然耐药开关。
- ctDNA 仅报告检出状态、趋势和置信度;假阴性和低释放始终存在。
- W8 影像只给出分类结果,不模拟 RECIST 尺寸测量。
- 免疫相关不良事件按器官和等级呈现,但不提供真实患者处置指令。
模拟不是临床模型
所有内部变量均为无量纲生态量。固定种子用于回放和教学性反事实比较,不代表真实疗效概率。输出不能用于诊断、治疗选择、剂量调整或患者沟通。
内容更新与审阅
医学内容基线为 2026-08-01。任何新增药物、机制或病例应记录证据来源、适用范围、无效条件、代价和游戏抽象,并通过内容验证测试。